Engaje os alunos trabalhando transformação de figuras usando o game "TranStar" da Mangahigh. Os alunos começam a atividade fazendo reflexões e girando formas no espaço, e vendo em tempo real os resultados das transformações realizadas. A seguir, eles progredirão para desvendar enigmas de ampliações de fatores de escala positivos, negativos e fracionais durante a jornada da espaçonave "TranStar" pela galáxia.
Exemplo de lição para o ensino híbrido
Introduza polígonos regulares aos alunos usando os quizzes adaptativos "Reconhecer polígonos regulares" da Mangahigh. Os alunos começarão a atividade respondendo questões "fáceis", que ajudam na introdução de novas ideias e conceitos. Ao demonstrar o domínio do conhecimento elementar dos conceitos, os alunos progredirão para as questões do nível "médio", podendo sempre recorrer ao suporte do tipo "scaffolding", ou andaime, quando necessário. Na sequência, os alunos progredirão para as questões do nível "difícil", que testarão seu conhecimento de verdade. Os alunos mais aplicados conseguirão chegar às questões do nível "extremo", que desafiarão até mesmo os alunos mais preparados.
Exemplo de lição para o ensino híbrido
Atividades vinculadas ao currículo
Identifique e descreva as propriedade de figuras 3D, incluindo o número de arestas, vértices e faces.
Seguir e dar instruções envolvendo posição, direção e movimento.
Usar ângulos inscritos em ângulos retos e usar retas perpendiculares. Localizar ângulos retos com qualquer orientação numa grade quadriculada. Usar a regra que diz que a soma dos ângulos em uma reta, a partir de um ponto especifico, é igual 180º. Resolver problemas envolvendo ângulos numa reta. Conhecer o termo ângulos complementares. Usar a regra que diz que a soma dos ângulos em torno de algum ponto é igual a 360º. Conhecido com um giro completo.
Saber a definição de congruência e saber dizer se 2 figuras são congruentes e apenas figuras simples.
Usar o Teorema de Pitágoras para encontrar a hipotenusa em um triângulo retângulo usando os comprimentos dos dois catetos. Entender uma imagem que comprove o teorema. Inclui problemas práticos, como escadas e paredes.
Use a identidade tgx = senx / cosx para provar outras identidades ou resolver problemas.
Alunos e professores ao redor do mundo adoram a Mangahigh e a prova disso está aqui!
A Mangahigh deixou os nossos alunos "viciados em matemática". Eles competem entre si para chegar ao topo do ranking e pelas medalhas de ouro. Como os quizzes premiam os alunos pela rapidez nos cálculos e pela profunda compreensão conceitual, todo o tempo que eles passam se divertindo os torna melhores matemáticos. Cinco estrelas.
Eu uso Mangahigh nas minhas aulas por mais de 5 anos. O que me faz usar a plataforma são os jogos de matemática e o grande espectro de conteúdos que são oferecidos. Mas a melhor parte é que as crianças AMAM jogar nela. Alguns alunos imploram para que eu proponha mais desafios. Crianças implorando por atividades de matemática? Posso lidar com isso!
Os alunos adoraram a Mangahigh. Um aluno com DDA que NUNCA tinha conseguido focar nos últimos períodos do dia, agora com a Mangahigh, ele não para até ganhar uma medalha de ouro! Isso é fenomenal! A mãe dele está muito feliz e os outros professores de matemáticas ficaram impressionados com a mudança!