Atraiga a sus alumnos a la transformación de figuras con el juego matemático 'TranStar' de Mangahigh. Los alumnos comienzan reflejando y rotando las figuras en el espacio, mientras ven los resultados de sus transformaciones. Ellos navegarán su 'TranStar' por medio de la galaxia mientras resuelven los rompecabezas gigantes progresando así en escalas positivas, negativas y fraccionaria.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Introduzca a sus alumnos a los polígonos regulares usando 'Reconocer polígonos regulares', un quiz de Mangahigh que se puede adaptar según las necesidades de los alumnos. Éstos comenzarán con el nivel 'Fácil' para ayudarles a introducir ideas nuevas, y luego continuarán al nivel 'Medio', que son preguntas diferenciadas. Luego los alumnos avanzarán al nivel 'Difícil' para poner a prueba sus conocimientos, y los más avanzados progresarán al nivel 'Extremo', que desafiará hasta a los más listos.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Actividades acorde con el grado académico
Identificar y describir las propiedades de figuras 3D, incluyendo el número de aristas, vértices y caras.
Seguir y dar instrucciones incluyendo posición, dirección y movimiento.
Usar ángulos inscritos en ángulos rectos y usar rectas perpendiculares. Localizar en la cuadrícula ángulos rectos en cualquier orientación. Comprender el término 'ángulos complementarios'. Usar la regla que dice que la suma de ángulos en una recta, a partir de un punto específico, es igual a 180º. Resolver problemas usando ángulos rectos. Comprender el término 'ángulos suplementarios'. Usar la regla que dice que la suma de ángulos en un mismo punto es igual a 360º. Conocido como un giro completo.
Saber la definición de congruencia y determinar si 2 figuras son congruentes, solamente figuras simples.
Usar el Teorema de Pitágoras en 2D para encontrar la hipotenusa en un triángulo rectángulo usando las longitudes de los catetos. Entender una imagen que confirme el teorema. Incluir problemas prácticos, como por ejemplo escaleras y paredes.
Usar a identidad tanx = senx / cosx para verificar otras identidades o para resolver problemas.
Maestros y alumnos de todo el mundo nos adoran. ¡Aquí está la prueba!
Mangahigh engancha a nuestros estudiantes a las matemáticas. Compiten por las mejores puntuaciones y medallas de oro - ¡y hasta se lo pasan bien! Como las tareas recompensan el conocimiento aprendido y una comprensión profunda de los conceptos, cada una de estas lecciones divertidas hace de nuestros estudiantes mejores matemáticos. Cinco estrellas.
Uso Mangahigh desde hace 5 años. Lo que me hace seguir usándolo son los juegos matemáticos y la amplia variedad de conceptos que se ofrecen. Pero lo mejor es que a los chicos LES ENCANTA usarlo. Algunos me suplican que les ponga desafíos de tarea! ¿Alumnos que piden más trabajo? ¡¡Sin problema!!
Kids loved it; an ADHD student who has NEVER before been able to focus in the last periods of the day; he wouldn't stop till he got a medal! Absolutely phenomenal! His mother is overjoyed, and the rest of the maths staff room were gobsmacked!