Bringen Sie Ihre Schüler dazu, mit Mangahigh's "TranStar" Formen zu transformieren. Die Schülerinnen und Schüler beginnen damit, Formen im Raum zu spiegeln und zu drehen; und sie sehen die Ergebnisse ihrer Transformationen sofort. Danach stoßen sie auf positive, negative und gebrochene Vergrößerungsrätsel, während sie ihren "TranStar" durch die Galaxie steuern.
Unterrichtsbeispiel für Integriertes Lernen
Führen Sie Ihre Schüler an regelmäßige Polygone mit Mangahigh’s adaptivem Quiz "Gleichmäßige Polygone erkennen" heran. Schüler beginnen auf "Leicht", neue Ideen kennenzulernen und fahren dann auf "Mittel" mit Fragen mit ein paar Hilfestellungen fort. Anschließend warten auf "Schwer" Fragen, die das Verständnis umfassend auf die Probe stellen, ehe die Schüler mit dem besten Verständnis auf "Extrem" auf besonders knifflige Problemstellungen treffen.
Unterrichtsbeispiel für Integriertes Lernen
Am Lehrplan ausgerichtete Aktivitäten
Erkenne und beschreibe die Eigenschaften dreidimensionaler Formen, einschließlich der Anzahl der Kanten, Ecken und Oberflächen.
Folge und gib Anweisungen zur Position, Richtung und Bewegung.
Verwende rechte Winkel und senkrechte Linien. Erkenne rechte Winkel beliebiger Ausrichtung auf einem quadratischen Raster. Verstehe den Begriff Komplementärwinkel. Verwende auch die Regel, dass Winkel auf einer geraden Linie an einem bestimmten Punkt 180° betragen. Löse Probleme mit geraden Linienwinkeln. Verstehe den Begriff Ergänzungswinkel. Verwende auch die Regel, dass die Summe der Winkel in einem Punkt 360° beträgt. Auch bekannt als volle Umdrehung.
Kenne die Definition von Kongruenz und beurteile, ob 2 Formen kongruent sind – nur einfache Formen.
Verwende des Satz des Pythagoras in 2D, um die Hypotenuse in einem rechtwinkligen Dreieck mithilfe der anderen beiden Seiten zu finden. Verstehe den bildlichen Beweis des Theorems. Berücksichtige praktische Probleme wie Leitern an Wänden.
Nutze die Identitätsgleichung tanx = sinx / cosx, um andere Regeln zu beweisen oder Probleme zu lösen.
Weltweit sind Lernende und Lehrende gleichermaßen von uns begeistert. Hier ist der Beweis!
Mangahigh verwandelt unsere Lernenden in Mathe-Asse. Sie wetteifern um die höchsten Punktzahlen und Goldmedaillen. Da die Aufgaben gelerntes Wissen und ein tiefes Verständnis der Konzepte belohnen, verwandelt jede mit Spaß gefüllte Übungsstunde unsere Lernenden in bessere Mathematiker/-innen. Fünf Sterne.
Ich nutze Mangahigh seit über fünf Jahren. Was mich dabeibleiben lässt, sind die Mathe-Spiele und das umfassende Angebot an Lernkonzepten. Aber das aller Beste ist, dass die Kinder es wirklich LIEBEN. Ich habe Schüler, die mich darum bitte, sie für Lehrer-Heruasforderungen anzumelden. Um mehr Matheaufgaben bitten? Damit bin ich einverstanden!!
Die Lernenden lieben es; ein ADHS Schüler, welcher sich NIE in den letzten Unterrichtsstunden des Tages konzentrieren konnte, hat sich nicht abbringen lassen, bis er eine Goldmedaille gewonnen hat. Es ist total phänomenal! Seine Mutter ist überglücklich und der Rest des Mathekollegiums völlig baff.