Atraiga a sus alumnos usando nuestra 'Escala de Probabilidad' en Mangahigh, un quiz que puede adaptarse según las necesidades de sus alumnos. Éstos comenzarán en el nivel 'Fácil' para ayudarles a introducir nuevas ideas, y luego continuarán al nivel 'Medio', que son preguntas diferenciadas. Luego avanzarán al nivel 'Difícil' para poner a prueba sus conocimientos, y los más avanzados progresarán al nivel 'Extremo', que desafiará a los más listos.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Introduzca a sus alumnos al cálculo de probabilidad de eventos simples, con 'Probabilidad de eventos simples', un quiz de Mangahigh que se puede adaptar según las necesidades de los alumnos. Éstos comenzarán con el nivel 'Fácil' para ayudarles a introducir ideas nuevas, y luego continuarán al nivel 'Medio', que son preguntas diferenciadas. Luego avanzarán al nivel 'Difícil' para poner a prueba sus conocimientos, y los más avanzados progresarán al nivel 'Extremo', que desafiará hasta a los más listos.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Actividades acorde con el grado académico
Describir y predecir resultados de los datos utilizando el lenguaje de posibilidad o probabilidad.
Comprender lo que significa al azar (es decir, pueden producirse resultados diferentes al repetir el mismo experimento) y los eventos de sesgo, y diferenciarlos en un contexto práctico.
Dibujar un diagrama de árbol para eventos condicionales. Hallar la probabilidad de más de un evento sucesivo usando las ramas del diagrama de árbol. Incluye multiplicación de ambos decimales o fracciones con y sin calculadora. Hallar la probabilidad de más de un resultado mutuamente excluyente mediante la suma de los resultados requeridos.
Calcular la frecuencia relativa de un evento para un número cambiante de intentos. Comprender que la frecuencia relativa da una estimación de la probabilidad de un evento. Calcular el número esperado de resultados de un evento basado en un número fijo de intentos. Dibujar e interpretar un gráfico que muestra la frecuencia relativa al número de intentos. Comprender que las variaciones disminuirán a medida que el número de ensayos aumenta.
Calcular las probabilidades de eventos sucesivos dependientes o independientes usando p(A and B) = p(A) × p(B) o p(A and B) = p(A) × p(B si A ha ocurrido) sin hacer referencia a los diagramas de árbol. La notación de la fórmula no es necesaria. usar la fórmula de multiplicación para comprobar/refutar los eventos que son independientes. Restringir los ejemplos a un único resultado global, es decir no sumar eventos generales por separado.
Haz una lista de todos los posibles resultados de eventos sucesivos, incluyendo una tabla de doble entrada. Es necesario conocer los términos 'espacio muestral', 'espacio de posibilidad' y 'espacio de probabilidad'. Incluir combinaciones de un menú y lanzamiento de dos dados.
Maestros y alumnos de todo el mundo nos adoran. ¡Aquí está la prueba!
Mangahigh engancha a nuestros estudiantes a las matemáticas. Compiten por las mejores puntuaciones y medallas de oro - ¡y hasta se lo pasan bien! Como las tareas recompensan el conocimiento aprendido y una comprensión profunda de los conceptos, cada una de estas lecciones divertidas hace de nuestros estudiantes mejores matemáticos. Cinco estrellas.
Uso Mangahigh desde hace 5 años. Lo que me hace seguir usándolo son los juegos matemáticos y la amplia variedad de conceptos que se ofrecen. Pero lo mejor es que a los chicos LES ENCANTA usarlo. Algunos me suplican que les ponga desafíos de tarea! ¿Alumnos que piden más trabajo? ¡¡Sin problema!!
Kids loved it; an ADHD student who has NEVER before been able to focus in the last periods of the day; he wouldn't stop till he got a medal! Absolutely phenomenal! His mother is overjoyed, and the rest of the maths staff room were gobsmacked!